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漯河多用扳手品牌学好3d建模,需要先

发布时间:2024/12/21 新闻来源:漯河凯尚五金机电有限公司 浏览次数:517次>

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漯河多用扳手品牌学好3d建模,需要先学习美术吗?

现在的很多游戏都已经使用次时代的技术更新换代了,很多做手绘建模的也转型开始学习次时代建模。相对手绘模型对美术基础的要求,次时代在绘画上要低一些,但是在对整体造型以及审美上是一样的。

次时代对学生的软件基础要求更高,制作流程复杂。需要学习3ds MAX 制作高模以及ZBrush雕刻软件,对于造型能力有很大的提升。现在的随着PBR技术的广泛应用,在贴图上已经不仅仅是运用传统的PS绘制而是大量运用Substance Designer 和Substance Painter这样的更加智能的软件来制作。这一技术的普及,也使得对绘画基础要求有了一定的降低。

对于3D游戏美术这个行业,不管是手绘建模还是次时代建模对绘画基础没有固定的要求,因为美术基础只要勤加练习都能提高,反而对于审美的要求是必不可少的。即使会使用所有的软件,了解每个软件的功能,但是审美不行那还是没法做出让人满意的作品。如何提高审美?是想要学习这个领域的学生需要多去关注的。

没有一点美术功底的人能学好3D游戏美术吗?有哪些好的建议和需要注意的问题?

你好,亲,很开心回答你的问题

没有一点美术功底,能不能学好3D游戏美术?

恕我直言,我很明确地告诉你,不能,为什么?

对于一个游戏原画师而言,毫无疑问,毋庸置疑,需要具备扎实深厚的绘画功底

作为一个优秀的大神级别的原画师,必须具备深厚扎实的绘画功底

而电脑绘画软件,仅仅只是附属的一个绘画工具

一个大神级别的原画师,比如设计一个游戏原画角色,肯定需要具备扎实的人体结构功底,熟悉人体结构骨架,肌肉,动态,还需要熟悉色彩搭配原理,基础真的很重要,很重要

而一个建模师,貌似听起来,好像真的不需要太扎实太稳固的绘画功底

因为一个游戏公司,岗位分配有原画师,建模师,游戏动作师等等

而一个建模师,只需要根据原画师提供的二维原画图片,制作成和原画几乎一致的三维模型,照抄原画师提供的原画即可,好像不需要动太多脑筋

比如我们打算用3Dmax,制作王者荣耀里面的妲己模型,下图是妲己的原画

然后我们直接把原画图片导入进3Dmax软件里面,根据原画图片的尺寸,制作妲己的三维模型即可

比如原画图片中,妲己的头部多大,我们制作的三维妲己模型,头部也要和原画一样大,腿部,衣服尺寸,装备尺寸,都要和原画一样,这样制作出来的模型,才更接近原画

我们就直接按照游戏原画师提供的原画高清图片,翻制成三维模型即可

就连我们给三维模型上色彩,上材质,画贴图,把模型导入进bodypaint软件里面给模型画贴图时,照着原画师提供的原画图片中的色彩上色即可,根本不需要去思考怎么配色,怎么搭配颜色等等

比如画妲己模型的贴图,妲己的衣服裙子是橘色底色,就按照原画妲己的橘色服装底色上色即可,切记建模师不能随便乱改颜色,否则模型就不像原画的角色了

这样听起来,好像3D游戏建模师,是不需要具备太扎实的绘画功底,因为无论是模型,还是配色,还是画贴图,跟着原画师的原画作品走即可

记得自己任教的大专动漫系,大一上学期的时候,没有分专业,大一下学期,才开始分专业,分为三维动画专业,二维动画专业等等

许多同学都选择学三维,3D美术专业,并不是因为他们喜欢学3D美术,而是因为觉得自己绘画功底不强,所以选择学3D美术专业,而绘画功底很强的同学,都选择学二维专业

而因为绘画功底不扎实,而选择3D美术专业的同学,单纯以为,学3Dmax就不需要什么美术功底,但是这样就大错特错了

学习3Dmax,我个人拙见,需要很强的立体思维,空间思维,造型结构意识,你建造出来的模型,才会生动自然,结构精准,严谨,不然你制作出来的模型,肯定很别扭

亲看上图次世代模型,很容易看出作者具备扎实的美术功底,很强的结构意识,立体思维

而结构意识,造型意识,空间意识,体积意识,都在传统的美术学习中训练的

上图次世代模型作品,如果作者不熟悉人体结构的话,肯定是无法制作出造型精准的高精度模型的

因为学习3Dmax,你想制作一个头部模型,你的布线不能随便乱布线

你的布线,是根据头部的结构游走的,比如下图的基础头部建模,因为头部有口轮匝肌的结构,眼轮匝肌的结构,所以在头部的建模布线中,眼睛和嘴巴周围是一圈一圈线围绕的

而头部造型结构意识,是需要在传统的素描头像,传统美术学习中训练的

所以3D游戏美术,还是需要素描功底

就连你为三维模型绘制贴图,在bodypaint软件里面为模型绘制贴图

毫无疑问,也需要绘画功底的,不然你根本不知道用色彩去塑造模型体积感,用色彩深浅去塑造模型的体积感

而贴图中的用色彩塑造模型体积感,也是需要在传统美术学习中训练的

所以你学习3D游戏美术,终究逃不过美术功底的基本功

你如果去一个动漫学院学习,游戏美术培训机构学习,如果你没一点点美术基础,培训班的老师们也不可能叫你一开始就去接触电脑绘画的,或者让毫无美术功底的你,一去就接触三维软件的学习

一般游戏美术培训机构,对于没绘画基础的学生,肯定都会赠送你们免费的一个月传统美术课程的,然后等你传统美术功底训练扎实后,再去接触电脑绘画,或者软件学习

如果亲实在不喜欢练习传统美术基础,你可以考虑去学游戏动画

游戏动画师,只负责调节游戏大作,用3Dmax调节角色动作

比如建模师,负责做好三维模型,还有材质贴图绘制好之后,然后给你提供一个建模和贴图都做好的现成模型,然后你只负责调节游戏人物动作,不用绘画

你只需要为游戏角色,绑定骨骼,调节蒙皮,调节权重,设计游戏人物待机动作,死亡动作,暴击动作即可

所以亲不喜欢训练传统美术的话,可以去学习游戏动画

总结

1学习3D美术,你还是需要美术基础功底,为什么?

因为3D建模,无论是场景建模,还是人物建模,都需要很强的结构意识,空间意识,立体思维,造型意识,这些都是在传统美术中训练的

因为你建模,布线必须跟着结构走,比例合适,很强烈的结构意识,都在传统美术学习中训练

2你建造好一个三维立体模型之后,还要为模型绘制贴图,用bodypaint软件绘制贴图

同样必须熟悉光影关系,明暗关系,用色彩塑造模型体积感,色彩冷暖关系,深入刻画的技能等等

而明暗光影关系,色彩搭配原理,塑造体积感,都是在传统美术学习中训练的

3如果亲实在不喜欢学习传统美术,可以去学习游戏动画,调节人物游戏的动作即可

游戏动画师,只负责调节游戏大作,用3Dmax调节角色动作

比如建模师,负责做好三维模型,还有材质贴图绘制好之后,然后给你提供一个建模和贴图都做好的现成模型,然后你只负责调节游戏人物动作,不用绘画

只需要负责调节游戏人物待机动作,暴击动作,攻击动作,死亡动作等等

回答完毕,希望对你有帮助


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